すべての Robot はパイプラインを実行します——固定されたステージの連続で、目標を最終的な成果物に変換します。各ステージを専門の AI Task Agent が担当します。 > 生産ラインのようなイメージです。各ステーションに専門家がいて、作業は最初から最後まで流れていきます。あなたが引き継ぎを管理する必要はありません。 ## 5つのステージ ``` Inspiration → Goals → Tasks → Validation → Delivery ``` ### Inspiration(インスピレーション/ブリーフィング) **Inspiration** Agent がパイプラインを開きます。Robot の役割説明・利用可能なリソース・今回の実行コンテキスト(データ・ファイル・メッセージ)を読み取り、構造化されたブリーフを生成します——何をどのようにすべきかを明確に示したものです。 このブリーフが後続するすべてのステージの作業基盤になります。Robot の Identity が適切に設定されているほど、ブリーフの質が上がり、結果も良くなります。 ### Goals(目標設定) **Goals** Agent はブリーフを受け取り、高レベルの目標セットに変換します——具体的で測定可能、明確な成果物を持つ目標です。実行が始まる前の「何を達成するか」を定める層です。 ### Tasks(タスク実行) **Tasks** Agent は各目標を具体的な実行可能なステップに分解し、適切な AI Expert やツールに割り当てます。実際の作業がここで行われます——調査・執筆・データ処理・API コール・ファイル生成など、Robot が担当するすべてのことです。 目標内のタスクは順番に実行され、ひとつの目標が完了してから検証に進みます。 ### Validation(検証) **Validation** Agent は Tasks ステージの出力を審査し、Goals ステージで設定した期待値と照合します——完全性・正確性・フォーマット・品質基準。 出力が合格なら Delivery に進みます。合格しない場合は問題にフラグを立てるか、やり直しを要求します。 ### Delivery(納品) **Delivery** Agent は最終出力をパッケージ化し、設定された宛先に送信します——メール・メッセージングプラットフォーム・ファイルパス・API レスポンス。これが最後のステップで、Delivery が完了すると今回の実行は終わりです。 --- ## Robot Host ステージ Robot が**手動でトリガーされる**とき、パイプラインが始まる前に **Robot Host** という特別な Agent が介入します。Assign Task をクリックすると、Robot Host があなたと短い会話をしてタスクの目標を確認します——チームを送り出す前の素早いブリーフィングのようなものです。 確認が取れると、Robot Host が Inspiration ステージに引き渡してパイプラインが通常通り動き始めます。 Robot Host はスケジュールトリガーや Webhook トリガーの際には動きません——その場合はパイプラインが直接 Inspiration から始まります。 --- ## デフォルト Agent とカスタマイズ 各ステージには設定不要ですぐに使えるデフォルトの Agent が用意されています。ほとんどのケースでは変更する必要はありません。 特定のステージの動作を細かく制御したい場合——たとえば Delivery ステージでカスタムのフォーマットテンプレートを使いたい、Tasks ステージで特定のツールを優先させたいなど——デフォルト Agent をインストール済みまたは自作の Agent に置き換えることができます。 → [ステージ Agent を置き換える](/docs/ja-jp/mission-control/execution-pipeline/replacing-stage-agents) --- ## 次のステップ - [ステージ Agent を置き換える](/docs/ja-jp/mission-control/execution-pipeline/replacing-stage-agents) — デフォルトのパイプライン Agent をカスタム Agent に置き換える - [進捗と結果](/docs/ja-jp/mission-control/progress-and-results) — 各ステージの実行をリアルタイムで確認する - [Robot を作る](/docs/ja-jp/mission-control/creating-a-robot) — Inspiration ステージを動かす Identity を設定する